Opis stanowiska:
• Tworzenie modeli hard surface/postaci wraz z teksturami, w zależności od zlecenia
• Edycja i optymalizacja modeli 3D oraz tworzenie UV lightmap
• Tworzenie poziomów LOD Modeli
Oczekujemy:
• Biegła znajomość Blender oraz Substance Painter
• Umiejętność tworzenie modeli high-poly, low-poly oraz tekstur
• Doświadczenie komercyjne oraz portfolio
Mile Widziane:
• Umiejętność animowania obiektów 3D,
• Znajomość programu do sculptingu,
• Doświadczenie w pracy na silnikach UE/Godot mile widziane
• Podstawowa znajomość tworzenia oraz implementowania VFX.
• Doświadczenie przy tworzeniu animacji przygotowywanych na potrzeby gier,
Oferujemy:
• Wynagrodzenie stosowne do umiejętności.
• Rozliczenie w oparciu o UoD lub B2B.
• Możliwość realizacji własnych pomysłów
• Udział w ciekawych projektach
Prosimy o przesyłanie cv i portfolio.
W treści należy umieścić następującą klauzulę dotyczącą wykorzystania danych osobowych:
“Wysyłając aplikację wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych w związku z przeprowadzaną rekrutacją zgodnie z Ustawą z dn. 29.08.1997 r. o ochronie danych osobowych, Dz.U.nr.133 poz.883.”
Opis stanowiska:
• Optymalizacja kodu
• Tworzenie oraz testowanie kodu
• Tworzenie systemów rozgrywki
• Wsparcie programistyczne dla różnych modułów gry
Oczekujemy:
• Bardzo dobrej znajomości języka C++ i blueprintów
• Bardzo dobrej znajomości środowiska Unreal Engine 4
• Doświadczenia w tworzeniu gier
Oferujemy:
• Atrakcyjne wynagrodzenie w zależności od doświadczenia
• Praca stała bądź regularne zlecenia
• Praca zdalna
• Rozliczenie w oparciu o UoD lub B2B.
Prosimy o przesyłanie cv i portfolio.
W treści należy umieścić następującą klauzulę dotyczącą wykorzystania danych osobowych:
“Wysyłając aplikację wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych w związku z przeprowadzaną rekrutacją zgodnie z Ustawą z dn. 29.08.1997 r. o ochronie danych osobowych, Dz.U.nr.133 poz.883.”
Opis stanowiska:
• Optymalizacja kodu
• Tworzenie oraz testowanie kodu
• Tworzenie systemów rozgrywki
• Wsparcie programistyczne dla różnych modułów gry
Oczekujemy:
• Dobrej znajomości języka GDScript
• Dobrej znajomości środowiska Godot Engine
Mile widziane :
Oferujemy:
• Atrakcyjne wynagrodzenie w zależności od doświadczenia
• Praca stała bądź regularne zlecenia
• Praca zdalna
• Rozliczenie w oparciu UoP lub UoD lub B2B
Prosimy o przesyłanie cv i portfolio.
W treści należy umieścić następującą klauzulę dotyczącą wykorzystania danych osobowych:
“Wysyłając aplikację wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych w związku z przeprowadzaną rekrutacją zgodnie z Ustawą z dn. 29.08.1997 r. o ochronie danych osobowych, Dz.U.nr.133 poz.883.”